كن أحد العقول المأجورة في هذه المغامرة العلمية المجنونة!
"Big Brains in Little Jars" هي رواية تفاعلية مكونة من 300000 كلمة من تأليف آشلي سييرا. إنها تعتمد بالكامل على النص - بدون رسومات أو مؤثرات صوتية - وتغذيها قوة خيالك الهائلة التي لا يمكن إيقافها.
باعتبارك ملحقًا قيمًا في شركة تدعى Gray Matter، ستقوم بالتفكير والتحدث والقتال بالأيدي للعملاء الذين يوظفونك، كل ذلك من جرعتك المريحة. على طول الطريق، ستبدأ أعمال الشغب، وتحل الألغاز، وتعذب مهرجي الحفلات، وتهرب من المباني المحترقة، وتجد حلفاء بين زملائك العقول، وترتكب الجنايات. ليست حفلة سيئة ، طالما أن العبودية الأبدية هي مربكتك.
بالطبع، كل مكان عمل له سلبياته. يتم حبس العقول السيئة في الجثث ، وقد سئم زملائك في العمل من كونهم تجارب علمية ، ولن يتوقف هذا المتدرب عن النظر إليك بطريقة مضحكة. كما أن تغطية الرعاية الصحية سيئة للغاية. لكن الهروب لن يكون سهلاً. بعد كل شيء ، أنت عقل في جرة - و Gray Matter ليست على وشك السماح لملحق مهم بالخروج من الباب.
* لا تقلق بشأن الجنس (أنت مجرد عقل) أو التوجه الجنسي (على محمل الجد، أنت مجرد عقل).
* بصفتك أحد العقول المستأجرة في Gray Matter، ساعد عملائك على تحقيق أحلامهم الجامحة - أو إذلالهم أمام الجميع.
* استكشف أعماق مختبر غامض تحت الأرض معروف بالتجارب العلمية المجنونة. (مسدس البوابة غير متضمن.)
* استفز العلماء، أو كوّن صداقات مع زملاء العمل الساخطين، أو اعقد تحالفات محفوفة بالمخاطر مع غراي رفيع المستوى
* اهتم بالموظفين لمعرفة مكان حبس جرة دماغك.
* اختر واحدًا من أربعة مساعدين متميزين، يتمتع كل منهم بقدرات فريدة لمساعدتك على التنقل في Gray Matter.
* استعرض عضلاتك الساخرة من خلال زيادة إحصائية السخرية المخصصة لديك.
* اقلب شخصًا ما باستخدام إصبعه، وابدأ معركة بالأيدي في غرفة استراحة الشركة، وأفسد موعدك الأول، وادخل في الأذى العلمي المجنون العام.
* اكتشف ما إذا كان لديك ما يلزم للتفوق على Gray Matter - أو إذا كنت لا بد أن تقضي الأبدية كعقل محاصر في جرة.